jueves, 20 de noviembre de 2008

Arte y Vida Artificial

Vida Artificial
Es una ciencia interdisciplinar que estudia y crea sistemas artificiales imitando las propiedades de sistemas vivos a través de modelos de simulación y complejos algoritmos.
El término “Vida Artificial” nació en 1987, acuñado por el científico Christopher Langton, cuando celebró la “1st Internacional Conference on the Shyntesis and Simulation off Living Systems” (1era. Conferencia Internacional sobre la Síntesis y Simulación de Sistemas Vivientes), conocida como “Artificial Life I”, en el Laboratorio de Los Alamos, Nuevo México.
Un concepto básico de la vida artificial es el “comportamiento emergente”, que se refiere al comportamiento que surge por evolución del programa original, luego que se inicia, el sistema parece tomar vida propia y evoluciona de manera impredecible, tal como lo haría un sistema biológico.
Video: Langton, vida artificial (discovery channel, 1998)


Arte y Tecnología
Arte y tecnología se fusionan hoy en el arte de los nuevos medios o arte electrónico. El arte de la vida artificial responde a una tecnologización creciente de la sociedad, con trabajos creativos que parecen mutar, evolucionar y responder con vida propia.
Los artistas, utilizan estas obras de arte, para plantearse interrogantes sobre nuestra atropellante relación con las tecnologías y nuestra identidad futura como seres humanos. Ellos trabajan de manera conceptual (no crean piezas funcionales) y reflexionan sobre como en nuestra cultura lo tecnológico y lo biológico se vuelve cada vez más indistinguibles, una cultura en la que las máquinas se comportan cada vez de forma más humana, y los humanos de forma más mecánica. Han asumido la responsabilidad de posicionarse ante esta nueva realidad, con la intensión de hacer ver si en el futuro tomaremos las riendas de nuestro desarrollo tecnológico o podemos perder el control de ello y sucumbir a su merced….o simplemente crear y disfrutar el proceso.
Obras de arte realizados con robots, avatares electrónicos, algoritmos caóticos, knowbots, autómatas celulares, virus informáticos, ecologías virtuales que evolucionan con la interacción del participante, arquitecturas interactivas, obras de realidad aumentada y trabajos que profundizan en aspectos sociales de la vida artificial

Concurso VIDA
El concurso VIDA (de Fundación Telefónica, España), referente único internacional, asume desde su primera versión (1998), la responsabilidad de dar forma a esta disciplina emergente y documentar su evolución (en proyecto el Museo Virtual).
El concurso premia obras artísticas desarrolladas con tecnologías de vida artificial y sus disciplinas asociadas: la robótica, la inteligencia artificial, etc., que tengan: comportamientos emergentes, evolucionen con el tiempo, reaccionen a su entorno, parezcan tener vida propia, relacionen lo tecnológico con lo biológico, y que investiguen las características sintéticas de la vida contemporánea. Este año 2008, el concurso celebra su versión VIDA 11.0, con dos premiaciones: “Proyectos Finales” e “Incentivos a la Producción Artística en Iberomérica, España y Portugal”, la entrega de proyectos cerró este 14 de octubre; estamos en espera de los resultados! Ver video Concurso VIDA

Más información: http://www.fundacion.telefonica.com/at/vida

1 comentario:

Anónimo dijo...

Excelente post.
El video de Langton es imprescindible para entender el desarrollo de las artes electrónicas hoy en día.
Hay peruanos involucrados en el concuros Vida, años atrás Kiko Mayorga y José Carlos Martinat ganaron el premio al incentivo y en esta última edición aparece Rodrigo Derteano como uno de los seleccionados para el mismo premio.
Saludos